T2的CEO最近在一次会议上暗示,《GTA6》的定价会非常高。
最近,T2的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克在一个叫iicon的游戏行业新会议上聊到了大家特别关心的《GTA6》定价问题。他没有明确说出具体价格,但话里话外暗示了之前讨论过的“可能超高”的定价思路。他说消费者支付的是产品提供的价值,而他们的任务是收取远低于这个价值的费用。买家对一件商品的感受,取决于商品本身和它的价格,消费者必须觉得东西本身很惊艳,同时自己付的钱又是公道的。
他还提到,过去十年里大型游戏的价格一直维持在60到70美元,而这期间整体经济经历了挺高的通胀。从这个角度看,游戏价格其实是在下降的。他说如果这么看的话确实不太合理,但他们思考的重点并不在这儿,他们更关注怎么做出令人惊叹的作品,以及怎么确保玩家感受到的价格是完全合理的。
当被问到如何衡量《GTA6》是否成功时,泽尔尼克说他“感到恐惧”,但他和团队更专注于打造出色的游戏体验,而不是去评估业绩。他们在琢磨的是怎么创造出地球上最壮观的娱乐作品,这本身就已经是件很难的事了。他说,如果能做到,如果能服务好玩家,收益自然会跟着来。
他还很直白地说,估计会有很多人会在11月19号请病假。虽然泽尔尼克回避了关于发售日期或者即将公布的新消息这类具体细节,但他透露了一句让粉丝们特别期待的话:《GTA6》的营销活动很快就要启动了。目前《GTA6》预计会在2026年11月19号登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。





