R星创始人盛赞《塞尔达传说》:无可替代的艺术品
在谈到塑造游戏产业的关键力量时,R星(Rockstar Games)无疑是标杆之一。但近日,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)却在访谈中毫不吝啬地将最高赞誉献给了任天堂的《塞尔达传说》系列,称其为“游戏界的希区柯克电影”,是“无可替代的艺术品”。
在接受 Lex Fridman 节目采访时,豪瑟回顾了早期 3D 游戏的发展:“那时候的游戏突然变得鲜活起来,以一种前所未有的方式让人信服。”而谈到任天堂,他与 Fridman 都认为,这家公司在游戏设计上追求极致——“没有一个像素是浪费的”。
Fridman 指出,《塞尔达传说》开创了一种“世界在你面前自然展开”的沉浸感。豪瑟则特别盛赞《旷野之息》和《王国之泪》,称它们“几乎就像希区柯克的电影——不是靠台词或镜头讲道理,而是用游戏自身的语言在叙事”。
他解释道:“在这些游戏里,所有机制都逻辑自洽、系统紧密交织,这种融合令人惊叹。”他进一步比喻:看希区柯克的电影,你看到的不是现实,而是一种高度风格化的“电影语言”;同样,《塞尔达传说》展现的也不是对现实的模拟,而是一种只能存在于电子游戏中的独特表达形式。
“这些作品是真正的艺术品,无法被电影、小说或其他媒介复现。”豪瑟最后笑着补充,“这话可能对正在筹备的《塞尔达传说》真人电影来说……不是个好消息。”






