据媒体报道,Epic Games宣布大规模裁员,涉及超过1000名员工,约占公司总人数的四分之一。这次裁员和人工智能没关系,主要原因是从2025年开始,《堡垒之夜》的玩家活跃度明显下滑,导致公司收入和支出严重失衡。

CEO蒂姆·斯威尼表示,除了裁员,公司还会通过减少外包合同、砍掉部分营销预算等方式,节省超过5亿美元的成本,以稳住整体运营。

在裁员之前,Epic已经把《堡垒之夜》里的V币价格提高了,并计划关闭三个玩家参与度低的游戏模式。被裁员工将至少拿到四个月的基本工资,医保福利也会延长,作为补偿。

Epic还提到,公司目前还面临整个游戏行业增长放缓、移动端体验优化滞后等难题。接下来,公司将集中资源做好两件事:一是升级《堡垒之夜》的内容,二是全力推进虚幻引擎6的研发。

数据显示,2025年Epic游戏商店在PC端的消费额同比增长了6%,已经实现小幅盈利。但《堡垒之夜》的整体游玩时长却在持续下降,这成了此次裁员最直接的导火索。这也是继2023年裁掉830人之后,Epic再次进行大规模人员精简。