EA裁员风暴来袭:多部门波及,550亿美元收购案引发行业震荡
尽管业内普遍预测多轮裁员潮即将席卷而来,但EA似乎已经抢先按下了裁员启动键。据行业分析师德斯廷·莱加里爆料,EA的首轮裁员规模或许不算太大,但这只是个开始,后续肯定还有更多动作。
莱加里在社交媒体上透露,EA目前已经在向被裁员工下发通知了。虽然具体裁员人数还是个未知数,但他从消息人士处得知,这次裁员波及的范围非常广,公司旗下多个部门都未能幸免。
他发文表示:“很遗憾,我从可靠渠道获悉EA已经启动裁员,虽然首轮规模相对有限,但员工们正陆续收到离职通知,而且裁员影响到了公司的多个业务板块。”
此前有消息称,微软的裁员将集中在6月30日财年结束后的Xbox工作室。但也有观点认为,裁员和工作室关停会在整个游戏行业大范围蔓延。法国记者西尔万·特里内尔就直言,微软的裁员“只是一场大规模行业震荡的开端”。
特里内尔指出,除了贝塞斯达这种Xbox旗下工作室,DON'T NOD、Quantic Dream等第三方发行商的工作室也面临着裁员甚至关停的风险。他无奈地写道:“我今晚收到的各类消息都不容乐观,这真的只是个开始。”
EA这次启动裁员其实早有预兆。由沙特公共投资基金等组成的投资财团正在推进对EA的收购,为了精简架构、提升效率,裁员几乎是必然的。这笔高达550亿美元的收购案去年12月已获股东批准,目前正在等待监管审批,且会让EA背负相当规模的债务。
收购消息一出,BioWare的开发人员就开始担忧裁员风险。部分员工表示已经做好了最坏打算,开始持续更新个人作品集。一名开发人员坦言:“我从去年就开始准备了,一直在整理作品集并留意其他机会,感觉裁员只是时间问题。”
至于微软方面,有报道称他们也已启动裁员。3D Realms联合创始人乔治·布罗萨德透露,贝塞斯达内部只要不是在做《辐射》或《上古卷轴》新项目的员工,基本都面临被裁风险。
他发文称:“有消息称ZeniMax已经开始裁员了。最近传言说裁员的力度可能远超外界预期,大家做好准备吧。”
不过和EA的情况类似,微软目前大概率只是刚启动员工通知工作,正式的裁员落地预计要等到财年结束之后。





