索尼为PS5推出了一款测试版小组件,可以直接显示各款游戏的实时在线玩家数量。
据YouTube博主Mystic近日爆料,索尼正在PlayStation欢迎中心测试一项名为“社区活动”的新组件,主要给玩家提供游戏热度数据。Steam平台的一大优势就在于Valve向玩家和开发者开放的API接口,大家可以通过Steam Charts、SteamDB这类网站查看公开的在线人数。这次索尼推出的新功能,看起来也是朝这个方向迈出的一步试探。
根据报道,这个新组件会显示本周热度前十的游戏榜单,还有个“当前热门”分类专门展示趋势游戏。“当前热门”主要看游戏时长的增长幅度,而前十榜单则展示每周活跃玩家数量和排名。目前这个小组件的自定义选项比较有限,用户只能在这两种视图之间切换,也没法查看某款游戏的历史玩家数据。
需要注意的是,这个功能目前还在测试阶段,正式向更多玩家推出前可能会有大改动,而且现阶段只在部分国家开放。虽然这个组件确实能显示玩家数量信息,但它更像是一个游戏在特定时间点的热度快照,而不是像SteamDB那样利用Valve API持续收集的统计数据。了解热门游戏信息,除了有数据分析上的新奇价值,还能帮玩家判断某款多人游戏值不值得投入时间和金钱——毕竟这类游戏的体验好坏,很大程度上取决于有没有足够的其他玩家在线。
索尼这个前十榜单也有局限性,因为除了每年少数几周有大作发布之外,Steam等平台的热门游戏通常都比较稳定。拿Steam来说,在线人数前十常年被《反恐精英2》《绝地求生》《Apex英雄》《腐蚀》《Dota 2》《泰拉瑞亚》这几款霸占,偶尔《星际战甲》和《守望先锋》也会挤进来。尽管有这些不足,索尼这一步还是被看作提升平台透明度和玩家体验的积极尝试。





