律师起诉《王者荣耀》匹配机制不合理,要求公开算法,法院最终驳回了原告的全部诉求。
之前备受关注的“律师要求公开《王者荣耀》匹配算法”一案,一审判决已经出来了。法院驳回了原告孙千和的全部诉讼请求。
据了解,去年8月,《王者荣耀》的玩家兼律师孙千和以消费者知情权为由,起诉了游戏运营商。他认为游戏的匹配机制不透明,存在“连胜之后就连输,直到胜率被拉回50%左右”的情况,要求公开匹配机制的具体影响因素,以及各因素在不同游戏模式下的占比和权重。
这个案子开庭时,双方的争议焦点集中在匹配机制到底该不该公开。孙千和认为,基于知情权应该公开;运营商则主张,这属于商业秘密。
法院在判决书中明确表示,公开匹配算法的具体技术细节,已经超出了消费者知情权的合理范围。判决书指出,《消费者权益保护法》里列举的知情权范围,并不包括游戏匹配算法,这个算法也不是服务内容的基础性信息。同时,运营商已经通过多个平台、多种形式公开了匹配算法的类型以及分路意愿、游戏实力等核心影响因素,还通过互动渠道持续解释机制的优化方向,已经满足了消费者的知情需求。
关于运营商有没有公开的义务,法院认为,《王者荣耀》作为竞技类娱乐产品,既不涉及社会公共利益,跟劳动者权益也没有关系,所以不能参照其他互联网企业的算法公开情形来要求它公开。而且,现有的规定只要求部分特定算法公示基本原理,并没有要求公开具体细节。
法院进一步认定,公开匹配算法可能会导致算法被滥用。恶意玩家可以利用漏洞规避匹配规则,破坏游戏的公平性,还可能引发黑灰产泛滥,不利于游戏产业的健康发展以及广大玩家的体验。综上,法院驳回了孙千和的全部诉讼请求。





