《守望先锋》联合创始人杰夫·卡普兰(Jeff Kaplan)最近在一次访谈中毫不掩饰对任天堂的喜爱,直接把《塞尔达传说:旷野之息》称为“有史以来最伟大的游戏”。

在Lex Fridman的采访中,卡普兰坦言,如果非要在所有游戏中挑出一个最顶尖的,那毫无疑问是《旷野之息》。

他说:“有一款游戏就是最好的,那就是《塞尔达传说:旷野之息》,其他所谓的‘神作’都得排在它后面。”他解释道,“它之所以能称得上最伟大,是因为每个细节都做得特别用心、特别巧妙——比如你砍倒一棵树,还能坐在上面顺水漂流。整个世界就像个玩具箱,里面的东西全都按你的想法运转。”

他对任天堂的整体评价也极高:“《时之笛》已经那么牛了,居然还能做出比它更好的塞尔达?《旷野之息》里太多地方都恰到好处,而别的游戏能做到其中一点就谢天谢地了。任天堂就是圣地,他们就是最强的。只要是任天堂做的东西,基本都不会差。”

当然,“史上最佳游戏”这种说法本来就很主观,没有标准答案。但《旷野之息》靠着玩家的热情、惊人的销量和业界的一致好评,确实有足够底气站上这个位置。