《咚奇刚:蕉力全开》团队正在筹备新作,将继续保持新鲜感。
在近日于旧金山举行的游戏开发者大会(GDC)上,《咚奇刚:蕉力全开》的制作人元仓健太透露,团队已经开始构思下一款新作,并暗示本作中的部分创意将成为未来项目的重要基础。
在接受采访时,元仓健太表示:“我预计《咚奇刚:蕉力全开》里的一些想法,会为我们的下一个项目带来启发——就像当年《超级马力奥:奥德赛》的经验催生了《咚奇刚:蕉力全开》一样。”但他也强调,团队并不执着于作品之间的连贯性,“新鲜感”才是核心追求。他指出,真正重要的标准是:一款新游戏能否让玩家感到惊喜和兴奋——这一理念,正是从《奥德赛》开发时期延续至今的。
作为任天堂 Switch 2 平台的首批独占大作之一,《咚奇刚:蕉力全开》自去年7月发售以来表现亮眼。根据任天堂最新财报,游戏销量已突破425万份,成为 Switch 2 平台上销量第二高的作品,仅次于《马里奥赛车:世界》。
在 GDC 的一场讲座中,元仓健太与程序员栗原敏也深入分享了开发幕后故事。他们提到,为了鼓励探索,团队甚至刻意在极难抵达的位置放置收集品,奖励那些“打破规则”的玩家。元仓健太笑称,团队一直在关注社区里的速通玩法,“现在想阻止玩家到处乱跑已经越来越难了”,但看到玩家利用游戏中的体素(Voxel)技术开发出各种意想不到的移动技巧,他们反而感到非常欣慰。
团队还聊到了游戏中最具破坏力的变身形态——“大象咚奇刚”。栗原敏也坦言,这个能吸入并投掷大量地形的形态“可能有点做过头了”,但他马上补充道:“不过它很有趣,手感也很好,这才是最重要的。”
对于系列未来的走向,元仓健太在另一场访谈中表达了感激之情:“看到大家重新爱上这个角色,让我真切感受到这个IP的潜力。”但他也谨慎地表示,目前还无法透露任何关于新项目的具体细节。





