卡普空首席执行官表示,PC有望成为“世界领先的游戏平台”。
游戏行业巨头卡普空近日发布《2025年在线综合报告》,董事长兼首席执行官辻本宪三在其中首次系统阐述了公司未来十年的战略方向。核心观点明确:PC平台将被定位为“全球领先的游戏平台”,同时公司将加大电影投资,把旗下世界级IP的影响力从游戏圈拓展至更广泛的大众文化领域。
报告首先回顾了截至2025年3月31日的财年(FY2025)业绩:卡普空实现连续第12年营业利润增长、连续第10年营业利润率超10%,并连续第8年刷新各项盈利指标的历史纪录。辻本宪三将这一成绩归功于三大关键举措——成功从实体销售转向数字销售、全球销售网络覆盖220多个国家和地区,以及对经典作品的长期运营与支持。
展望未来,他做出清晰判断:“我相信PC将进一步巩固其作为世界领先游戏平台的地位,从而提升整个PC市场的价值。”
事实上,卡普空多年前就已开始强化PC布局。如今,PC平台已占公司游戏销量的显著份额(部分数据显示接近总销量的一半)。借助PC,公司得以快速进入新兴市场,并实现全球数字内容的即时分发。接下来,卡普空将深化对PC用户行为和市场趋势的理解,持续优化针对该平台的游戏开发、发行与营销策略。公司的长期目标是每年销售1亿份软件,并计划在FY2026财年将销量提升至5400万份。
支撑这一雄心的,是卡普空两大核心优势:一是拥有《怪物猎人》《生化危机》《街头霸王》等世界级IP矩阵;二是自主研发的RE ENGINE引擎,保障了高质量内容的稳定产出能力。
此外,报告还重点强调IP的跨媒体扩张战略。卡普空将加大对电影的投资力度,视其为吸引非游戏玩家的重要“入口”。通过大银幕展现IP的世界观与魅力,有望触达更广泛的受众群体。在《怪物猎人》真人电影经验基础上,公司计划积极推动更多基于核心IP(如《生化危机》《街头霸王》等)的影视改编项目,以期通过影视热度反哺游戏销售,进一步提升品牌的全球影响力。





