最近任天堂在争取一项跟触屏操作有关的游戏专利,这项专利跟它目前告《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的那场官司属于同一个专利族。虽然这项专利有可能把侵权指控扩展到即将上线的《幻兽帕鲁》移动版,帮任天堂在诉讼中加码,但申请过程不太顺。



任天堂和宝可梦公司2024年9月提起的诉讼,核心是说《幻兽帕鲁》侵犯了他们共同持有的多项专利,主要涵盖抓生物和切坐骑这类游戏系统。作为回应,Pocketpair已经在2025年中的一次更新里改掉了部分机制。但官司还在打,任天堂也继续围绕相关专利族提交申请。

作为这一系列动作的一部分,任天堂近期想拿下一项编号为2026-019762、主打触屏操作的专利。这项专利描述了一个抓怪物的游戏系统:玩家用触屏控制移动,在战斗内外都能扔捕捉道具,然后得到成功或失败的判定结果。专利分析师弗洛里安·穆勒指出,这项专利如果批下来,理论上可以拿来告多款现有以及未来的游戏,包括Krafton做的《幻兽帕鲁》移动版。

不过不管将来法律上能用在哪,任天堂目前还没成功把这项专利拿下来。日本专利局最近又驳回了申请,而任天堂已经在2026年2月对申请做过一次修订。这次驳回不是常规拖延,审查员明确说了,这申请缺乏创造性——也就是说没能跟已有的玩法和公开资料拉开明显差距。该申请的核心部分(触屏控制、战斗外用捕捉道具、判定成败)被认为只是现有概念的简单堆砌,算不上值得给专利的新颖发明。

任天堂有权针对这次驳回再次修订申请,但目前还不清楚它会不会这么做。值得留意的是,同一专利族里另一项关于抓怪物的专利在2025年底也因缺乏原创性被驳回过,虽然后来任天堂在2026年2月拿到了一项范围更窄的专利。这次申请或许可以走类似的路子。

至于任天堂如果最终拿到了这项专利,会不会真的拿来加强告《幻兽帕鲁》的诉讼,现在还不好说。