任天堂北美已经确认,Switch 2实体版游戏即将涨价,并将与数字版实行差异化定价。
任天堂美国分公司(Nintendo of America)最近正式确认,从今年5月开始,将对Switch 2平台的首发游戏实行新的定价策略。同一款游戏的实体版本售价会比数字下载版本高。
这个变化会率先体现在即将推出的新作《耀西与神秘之书》(Yoshi and the Mysterious Book)上。根据目前的预售信息,这款游戏的实体版零售价是70美元,而数字版则便宜10美元,只要60美元。
任天堂在推行Switch 2软件的“可变定价制”时,不同游戏的基准价格本来就存在差异。比如在美国市场,《大金刚大狂欢》(Donkey Kong Bananza)的实体版和数字版都是69.99美元统一价,而《马里奥赛车世界》(Mario Kart World)则是79.99美元统一价。相比之下,这次《耀西》其实是给选择数字版的玩家提供了变相折扣。
其实,这种实体版比数字版贵的现象,在英国等一些地区已经开始了。在那些市场,Switch 2的实体盒装游戏通常比数字版贵大约8英镑。
任天堂官方声明中表示:“从2026年5月开始,以《耀西与神秘之书》的预购为起点,任天堂发行的Switch 2独占数字版游戏建议零售价将与实体版有所区别。”他们解释说,不管玩家买哪种格式,游戏体验都是一样的,这次调整只是为了反映生产和配送实体版时产生的额外成本,同时也想给玩家提供更多元的选择。不过官方也提到,零售合作伙伴有自主定价权,所以各渠道的最终售价可能还是会有波动。
市场分析机构认为,这次软件定价调整的背景比较复杂。由于全球制造成本上涨,有分析师预测任天堂今年晚些时候可能会上调Switch 2主机的售价。去年索尼和微软就因为关税、内存成本上升以及宏观经济压力,调高了主机价格。
虽然任天堂社长古川俊太郎在今年2月曾表示暂时没有因为内存成本增加而上调主机价格的计划,但分析机构Niko Partners在报告中指出,随着AI数据中心需求激增推高了闪存和内存价格,任天堂未来可能考虑取消449美元的入门级配置,转而主推499美元或更高价格的捆绑套装。





