任天堂关于“抓捕怪物”游戏机制的专利被驳回,《幻兽帕鲁》开发商可能迎来转机,但最终结果还不确定。
最近,任天堂在和《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的官司中,向日本专利局(JPO)提交了好几项专利申请,想保护它认为被“抄袭”的宝可梦玩法。其中一项关键专利,讲的就是大家很熟悉的“抓怪物”机制——玩家扔东西捕捉角色,系统判定能不能成功抓到,也包括扔道具限制角色移动。
不过据媒体GamesFray报道,这项专利已经被日本专利局驳回了。这意味着任天堂在打官司时,得赶紧找别的核心证据来撑场子。被拒的主要原因是,审查过程中有人匿名提交了“前案技术”,也就是能证明这类玩法早就存在的已有技术资料。
但这也并不代表Pocketpair和《幻兽帕鲁》就赢了。首先,这次驳回只是“非最终决定”,任天堂还能提出异议,继续为自己争取。其次,虽然日本法官通常会参考专利局的意见,但这个决定没有强制约束力,最后怎么判,还得看法院。
对任天堂来说,这项专利是整个专利组合里的关键一环。如果最后真的被正式驳回,不仅会影响它这一整套相关专利的法律效力,也会削弱它维权的底气。长远来看,也可能影响它今后应对类似“侵权”问题的能力。





