《Sense:不祥的预感》(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)是一款由 Suzaku 工作室开发、Top Hat Studios 发行的 2.5D 恐怖冒险解谜游戏,于 2020 年正式发售,并登陆包括 PlayStation Vita 在内的多个平台。游戏融合了赛博朋克美学与广东民间恐怖传说,营造出一种独特的心理恐怖氛围。

故事设定在 2083 年的“新香港”——一座高度科技化却早已被遗忘的未来都市。玩家扮演主角马美琳(Mei Lin Mak),一位年轻的程序员,因调查家族过往的秘密而踏入废弃已久的“众星大厦”。这座建筑曾是城市中最辉煌的地标,如今却成为超自然现象频发的禁区。

随着探索深入,马美琳逐渐揭开一个尘封百年的诅咒。她的家族与这座大厦有着千丝万缕的联系,而她本人也因植入了控制论义眼,能够看到常人无法察觉的灵异存在。游戏中,玩家需要在压抑阴森的环境中搜寻线索、解开机关,并与14个迷失的灵魂互动,拼凑出他们生前的故事。这些灵魂的经历不仅揭示了大厦的历史,也逐步揭露马美琳自身命运的真相。

游戏没有传统战斗系统,强调躲避、观察与心理承受力。恐怖感主要来源于环境氛围、音效设计以及对东亚鬼怪文化的细腻呈现,而非突然惊吓或血腥场面。开发者明确表示,灵感来自《钟楼惊魂》《零》系列以及《银翼杀手》,旨在打造一种缓慢渗透、发自内心的恐惧体验。

整体而言,《不祥的预感》讲述的是一个关于家族宿命、记忆、罪责与救赎的故事。主角在科技与灵异交织的世界中,试图理解过去、面对亡魂,并最终决定自己的未来。游戏以叙事驱动为核心,通过碎片化信息和沉浸式探索,引导玩家体验一场兼具文化深度与情感张力的赛博朋克幽灵之旅。

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