PSP-091-刀剑神域:无限时刻(中文版)
《刀剑神域:无限时刻》是由NBGI开发、于2013年3月14日在PSP平台独占发售的角色扮演游戏。该作是MEDIAWORKS成立20周年的纪念作品之一,游戏剧情由轻小说原作者川原砾亲自总监修,展开完全原创的故事篇章。游戏发售首周销量即达138,180份,位列当周日本游戏销量榜第一。
故事设定承接原作艾恩葛朗特篇第75层的结局,但由于系统发生未知错误,死亡游戏并未结束,桐人一行人被迫继续攻略从76层至100层未在原作中描写的区域。玩家扮演主角桐人,与亚丝娜、结衣等AI伙伴组队,在浮游城剩余楼层中展开冒险。根据玩家的行动和选择,故事将导向多种不同结局。
游戏类型被玩家社群称为大型单机在线角色扮演模拟器,它在单机框架内模拟了MMO的核心体验。战斗采用即时制系统,玩家在地图上直接锁定敌人进行攻击,并根据战况使用剑技或向AI伙伴下达指令。游戏包含十余种武器类型,包括短剑、单手剑、细剑、曲刀、刀、双刀流、枪、斧、棍棒和弓,每种武器拥有独特的技能树和属性前缀后缀。
技能系统以武器熟练度为核心,每提升10点熟练度可获得1点技能点数,通过习得特定技能可解锁桐人的招牌能力二刀流。战斗引入了仇恨值管理、技能冷却和精准闪避等机制,玩家需要通过战术菜单设置队友的AI行为,例如为治疗角色设定较高的回复优先级。一个经典的攻关策略是:玩家作为主力输出或坦克,通过快捷指令指挥亚丝娜进行治疗或克莱因发动嘲讽技能拉稳仇恨,切换时机的把握是避免团灭的关键。
伙伴好感度系统是游戏的重要养成要素。玩家可通过携带伙伴战斗、在商业区购买甜甜圈、坐在椅子上与伙伴对话等方式提升好感度,好感度达到一定等级后可解锁组队资格并触发更多互动事件。游戏中可攻略的女性角色包括亚丝娜、西莉卡、莉兹贝特、莉法、诗乃以及原创角色丝特蕾雅,每位角色拥有独立的剧情线和结局。
本作在粉丝群体中的评价呈现分化。正面评价集中于原创剧情的完整性和角色互动的丰富性,多位女主角的个人线补全了75层之后的故事空白。批评意见则集中在战斗设计的重复性上,怪物模型种类偏少,招数雷同而仅有数值区别,后期攻略主要依赖双刀流的部分技能循环,长时间游玩容易感到枯燥。也有玩家将其本质定义为粉丝向作品,建议把它当作可玩剧情的Galgame来体验。
本作未发行官方中文版,但存在民间汉化组制作的简体中文汉化版,国内玩家可通过PPSSPP模拟器在PC或移动设备上游玩体验。使用实体PSP主机的玩家则需借助烧录卡运行汉化镜像文件。本作的续作《刀剑神域:虚空断章》于2014年在PSV平台发售,沿用了本作的战斗系统并扩展了新的探索区域。
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