PSP-088-但丁的地狱(中文版)
《但丁地狱》是由Visceral Games开发、EA发行的一款动作冒险游戏,于2010年2月5日登陆PSP、PS3和Xbox 360平台。PSP版由A2M工作室负责移植,并推出了官方中文版。
如果要用一句话来概括这款游戏,那就是——“在《战神》开辟的砍杀游戏赛道上,EA投入重金打造的一款‘文学名著改编版’,带你用镰刀和十字架血战九层地狱,结果因为BUG和缩水彻底翻了车。”
一、跨界整活:当经典文学遇上“战神Like”
游戏的背景设定非常有野心。它改编自意大利诗人但丁的史诗级著作《神曲·地狱篇》,但并非忠实还原,而是进行了一次极其好莱坞化的魔改。
玩家扮演的不是诗人,而是一名退役的十字军战士但丁。某天他回到家,却发现心爱的未婚妻贝缇丽丝惨遭杀害,灵魂被地狱魔王路西法掳走。于是,为了爱,也为了赎罪,但丁操起从死神那里抢来的镰刀,毅然决然地冲进了地狱,开启了一场“抢人”大战。
游戏一问世,就被扣上了“《战神》克隆版”的标签。同样是固定视角、同样的QTE处决、同样的双武器系统,但本作将宗教的沉重感和文学的史诗感融入了砍杀玩法中,仍收获了一批忠实拥趸。
原本EA计划将其打造成三部曲(地狱篇、炼狱篇、天堂篇),但由于种种原因,续作最终被取消,这部作品也就成了该系列的“绝唱”。
二、如履薄冰:PSP版的“拆东墙补西墙”
针对你关注的PSP版,它在技术上的妥协最大,也最具争议。简单来说,制作组为了把游戏塞进小小的UMD光盘里,砍掉了太多不该砍的东西。
画面缩水:这是最直观的,画质相比于主机版被大幅降低。有玩家甚至用“惨不忍睹”来形容。虽然为了掌机妥协可以理解,但它的画质在同期的PSP大作(如《战神:斯巴达之魂》)面前,直接被打回了原形。
恶性BUG频发:由于需要同时处理QTE和大量数据,PSP版的运行非常不稳定。IGN的评测指出,游戏读盘极其频繁——打开菜单要读盘、切换升级页面要读盘、甚至保存游戏都能卡顿一下。更致命的是,在某些特定位置使用QTE,可能会将角色挤出地图边界直接摔死,导致长达十几分钟的关卡需要重打。
配乐翻车:这是一个非常影响体验的细节。PS3版恢宏大气的交响乐,在PSP版中由于机能压缩,经常会出现卡顿、丢帧甚至直接静音的情况。玩地狱游戏听不到背景音乐,就像看恐怖片没有音效,沉浸感大打折扣。
内容阉割:虽然主线关卡得以保留,但一些衔接剧情的过场动画被替换成了PPT式的播片。不过值得一提的是,PSP版保留了“惩罚”与“救赎”的核心善恶系统。
三、两大杀手锏:就算翻车也得有点底牌
尽管PSP版毛病一大堆,但游戏底子还在,有两个核心特色让它在十多年后依然被玩家提起。
对“地狱”的顶配还原:游戏最受好评的就是美术设计。你可以一路杀穿九层地狱:淫欲地狱里插满利刃的肉墙、暴食地狱里永不休止的恶臭暴雨、欺诈地狱里满地的排泄物……这里的每一寸土地都在告诉你:地狱就是人类罪孽的具象化。
十字架:官方外挂:游戏中的武器平衡性非常“魔幻”。如果说镰刀是让你体验“硬核操作”,那贝缇丽丝的十字架就是官方给你的“轮椅”。蓄力后的圣光不仅能造成大范围硬直,伤害还高得离谱。在PSP那并不算舒适的摇杆操作下,很多BOSS战就是靠“远远地丢十字架”逃课通过的。
四、版本选择:PC模拟器或许是“最优解”
对于今天的玩家来说,PSP版并不是体验这款游戏的最佳选择。
画面撕裂:在如今的1080P/4K屏幕上,PSP原生的拉伸画质相当模糊。
操作别扭:PSP缺少右摇杆,导致翻滚需要“L+R+摇杆”一起按,极其反人类。
模拟器优势:目前主流的PPSSPP模拟器已经非常成熟。使用模拟器不仅可以利用右摇杆直接实现翻滚/回避,还能大幅提升内部分辨率(2x/4x),消除锯齿,让这个2010年的游戏在手机上呈现出接近掌机极限的画质。加上随时即时存档功能,能有效应对原版那些让人抓狂的BUG和难度陡坡。
兼容性提示:PPSSPP模拟器对《但丁地狱》的模拟非常成熟,主流手机芯片(骁龙、天玑、麒麟)基本都能完美运行。建议开启“渲染分辨率”至2x或更高以获得最佳体验。
五、总评:一次“很疼”的文学补课
与其说这是一篇评测,不如说这是一份“避雷与安利并行指南”。
作为一个看腻了“救公主”套路的老玩家,你很难不被这个设定打动:主角不是什么伟光正的英雄,他是一个手上沾满无辜者鲜血的刽子手,他对宗教的狂热和中东的屠城暴行才是他真正需要下地狱的原因。游戏在这些闪回处理上极具张力。
但PSP版的硬伤也确实让人劝退。如果你是一位对《神曲》背景感兴趣,或者喜欢《战神》式硬核动作游戏的玩家,强烈建议你通过PC或手机的模拟器来游玩高清版本。PSP实机版是“为爱发电”的怀旧限定,而模拟器加汉化补丁的组合,才是打开这款被遗忘的硬核神作最舒服的姿势。
网盘下载:下载





