《第二次超级机器人大战OG》是由Banpresto开发、万代南梦宫发行的一款PS3平台战略角色扮演游戏,于2012年11月29日发售。



如果要用一句话来概括这款游戏,那就是——“OG系列首次登陆PS3的HD高清之作,集结了《机战D》《MX》《RRR》等作品的原创角色,用系列最顶级的2D+3D战斗动画,讲述‘封印战争’爆发的热血故事。”

一、OG系列定位:为何叫“第二次”而非“OG3”

本作是原创世纪系列的第四部作品(不含移植版),但标题选择了“第2次”而非“OG3”,这是因为官方将PS2上的《超级机器人大战OGS》(OG1+2的合集)视为“第1次”,本作便顺理成章地成为“第2次”。

剧情上,本作是《超级机器人大战OG外传》的直接延续,讲述“封印战争”的爆发。虽然名字里带着“第二次”,但实际已经是OG系列的第三部主线剧情作品。

系列作品顺序:
《超级机器人大战OG》(GBA/PS2)→《超级机器人大战OG2》(GBA/PS2)→《超级机器人大战OG外传》(PS2)→《第2次超级机器人大战OG》(PS3)→《超级机器人大战OG 月之民》(PS4/PS3)

二、参战作品:历代原创角色大集结

本作没有传统意义上的“参战动画作品”,而是将机战系列历代原创角色整合进OG世界观。新参战作品包括:

☆ 首次登场作品:
《超级机器人大战D》——D组主角约书亚、莉姆,真实系机体“天空骑士”、超级系机体“大铁神”
《真实机器人 Regiment》(RRR)——弗莉克莱·盖斯特等机体参战
《超级机器人大战MX》——雨果、阿葵,超级系机体“地狱犬”、真实系机体“阿提斯”

旧作沿用角色:
DC战争系列——《超级机器人大战EX》《第4次》《F》的角色(魔装机神系列、修罗众等)
α系列——《第2次α》的曾伽、雷切尔、阿拉德、塞奥拉;《第3次α》的雷凤、斗马等
Compact/Impact系列——响介、艾克塞琳(古铁、白骑士)

三、画面进化:PS3时代的HD机战

本作是OG系列首次登陆PS3,画面实现了质的飞跃:

分辨率与画质:首次支持HD高清输出,战斗动画分辨率达到系列最高。

2D+3D融合战斗画面:机体依然采用手绘2D逐帧动画,但背景变为3D多边形描绘。运镜更加灵活,必杀技时会加入动态视角切换,临场感大幅提升。

旧动画重制:PS2版《OGS》《外传》中登场的机体战斗动画全部重新制作,不是简单拉伸,而是从头绘制高分辨率版本。

旧机体重获新生:古铁、白骑士、塞巴斯塔、大曾伽等老牌机体的动画效果得到了质的飞跃。

四、核心系统:策略深度的进化

本作在系统层面进行了多项革新,既有系列传统的回归,也有新要素的加入。

机体换装系统

系列经典系统回归。以量产型盖修班斯特MK-II为例:
TYPE N——泛用型,适应任何战局
TYPE G——近战重视型,强力格斗武装
TYPE C——远距离炮击型,优秀射击能力

能力插槽系统

本作全新加入的养成系统。机师和机体各有3个能力插槽,可以装备提升射击、命中、装甲等不同效果的技能芯片。双机组队时,两台机体+两名机师共计12个插槽的效果会叠加计算。

SR点数(熟练度)

每关隐藏的挑战条件,达成后可获得SR点。SR点数影响:
难度判定——普通难度(资金更高)或困难难度(敌人强化)
隐藏要素——部分机体和道具的获取条件

双机组队与MB(极限突破)

双机编队系统延续,两名机师可同时攻击敌方一单位。MB攻击是2OG的核心输出手段之一,特点在于发动时3、4号位的机师不掉士气,可以持续参与连战,在高难度的连续Boss战中尤为重要。

五、主要登场机体速览

封面机体阵容:
大曾伽(第2次α)——曾伽·宗博尔特,斩舰刀
轰天乌驹(OG2)——大型机动兵器
雷凤(第3次α)——斗马,超加速忍者风
塞巴斯塔(魔装机神)——正树,高机动性魔装
古铁巨人(Compact2/IMPACT)——响介,突击特化
纯白骑士(Compact2/IMPACT)——艾克塞琳,高机动射击
刻耳柏洛斯(MX)——雨果,可变形真实系
天空骑士/大铁神(D)——约书亚/莉姆,D组双主角机

六、高难度EX模式:硬核玩家的试炼场

本作在通关后解锁的EX模式(禁止改造、禁止养成)被许多玩家认为是“OG系列真正的姿态”。在该模式下:

角色优劣一目了然——没有PP培养的修饰,S级和D级机体的差距彻底拉开
关系补正和指挥补正变得至关重要——不再是可以忽略的数值
极限回合挑战——有玩家在EX模式下以164回合、全SR达成通关
破甲弹+脱力精神成为Boss战的必备套路

EX模式下公认的强力机体:
S级——SRX小队(输出核心)、楠叶+布利特(龙虎王)、拉达(精神库)
A+级——古兰森(歪曲力场硬扛)、北村开(开场加速)、正树(地图炮)
A级——D组男女主角(隐藏合体机“大铁神”逆天强度)、阿克塞尔(夺魂者)
特别推荐——拉塞尔(15点SP铁壁,硬扛一切杂兵的最强辅助)

七、游戏内容体量

总话数:63话(包含分支路线)

剧情影像回顾模式:收录《OG1》《OG2》《OG外传》三部作品的剧情影像,新人可以通过这个模式快速了解前作故事。

白金难度:极高。需要多周目、全SR、全隐藏要素,被玩家戏称为“用爱发电的终极考验”。

八、玩家口碑与评价

本作的综合评价极高,被认为是PS3时代最优秀的SRPG之一。

战斗动画——“系列最强,至今未被超越”
画面表现——“2OG之后,再无2OG”
系统深度——“EX模式才是本体”
缺点——“剧情拖沓的关卡较多”“一周目节奏偏慢”

关于EX模式的玩家评价:
“EX的好处是强迫你思考战斗,通了EX后再玩SP模式,你会感慨世界原来是如此美好的——到处虐杀啊!” —— 机战联盟玩家

九、版本信息与购买建议

发售信息:
日版——2012年11月29日发售,定价8379日元
港版/台版——同步推出繁体中文版(但部分译名与民间汉化有差异)
下载版——PS商店数字版仍可购买

语言注意:官方中文版翻译质量存在一定争议。有核心玩家指出,部分机体和角色的译名未采用约定俗成的民间翻译,例如“大铁神”被译为其他名称。如果对译名有要求,可以先了解具体差异再决定。

画面表现提醒:作为2012年的PS3游戏,战斗动画至今仍被称赞,但地图画面和剧情对话界面带有明显的年代感,对于习惯了现代机战画面的玩家需要适应。

一句话总评

《第二次超级机器人大战OG》是OG系列在PS3时代的巅峰之作。它以顶级的战斗动画演出、扎实的策略深度和豪华的参战阵容,满足了核心玩家对“原创世纪”的所有期待。尽管发售已超过十年,其战斗动画水平依然被许多机战玩家奉为系列标杆。

适合:喜欢战棋策略、超级机器人、机战原创系列的玩家
慎入:对回合制战棋无感、无法接受较长剧情对话的玩家

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