PS2-052-零:刺青之声(中文版)
《零:刺青之声》是Tecmo公司于2005年7月28日在PlayStation 2平台发售的恐怖生存游戏,为《零》系列的第三部作品,也是PS2时代三部曲的收官之作。游戏由菊池启介制作、柴田诚担任总监和编剧,主题曲《声》由天野月子演唱。本作延续了系列标志性的日式恐怖风格与射影机战斗系统,同时首次引入三名可操控角色的多线叙事结构。
故事围绕自由摄影师黑泽怜展开。她接受委托前往深山中被传为鬼屋的日式宅邸拍摄照片,冲洗出的照片中竟出现了已因车祸身亡的未婚夫麻生优雨的身影。此后,黑泽怜身上开始浮现蛇形刺青,每夜都会梦见一座名为沉眠之家的古老宅邸。这一切的根源可追溯至久世一族——该家族宅邸位于三途河中心涯的上方,肩负着净化黄泉路上怨念的责任。家族会选出巫女举行刺魂之仪,将生者对逝者的思念之痛转化为刺青刻在巫女身上,使其永久沉睡以承担痛苦。1888年,巫女久世零华因目睹恋人被杀而破戒苏醒,所有痛苦反射回人间,导致受影响者长眠不醒,久世家宅邸也随之化为吸引生者进入的噩梦空间。
玩家可操控三名角色,各自因不同缘由被卷入沉眠之家。黑泽怜因思念亡夫优雨而进入梦境;雏咲深红是初代《零》的主角,因思念失踪的哥哥雏咲真冬再次被吸引;天仓萤则是优雨的好友,为拯救沉睡侄女天仓澪(《零:红蝶》主角)而主动进入梦境。三人各自拥有独立的章节,在现实与梦境间交替推进剧情。每完成一个章节,玩家会回到现实家中获得片刻休整,但随着剧情推进,现实世界也会逐渐被梦境侵蚀。
战斗系统延续系列特色,玩家使用射影机封印怨灵。举起相机对准怨灵,在画面中央的取景框内锁定目标后按下快门即可造成伤害,光圈变红时拍摄可触发Fatal Frame造成更高伤害。三名角色能力各异:黑泽怜擅长均衡战斗,可通过闪光灯打断敌人行动;雏咲深红可使时间变慢、延长抓拍窗口;天仓萤相机蓄力速度快但攻击力较弱,战斗中多以分析能力和体术应对。游戏包含07式、14式、61式、90式、零式五种胶片,攻击力依次递增,零式最为稀有(仅4张)。
本作共十三个刻(章节),每夜结束时会在现实家中获得评价。游戏严格意义上只有一个结局,但天仓萤的生死存在差分:一周目他默认死亡,二周目后通过取得特定道具可救活他,若萤存活则天仓澪也会苏醒[citation:12]。通关后解锁任务模式,可挑战特殊关卡获取点数升级相机能力。各角色的相机升级不共通,需分别提升。
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