《皇牌空战Zero:贝尔卡战争》(Ace Combat Zero: The Belkan War)是由南梦宫(NAMCO)开发并于2006年在PS2平台发行的一款飞行射击游戏。作为《皇牌空战》系列的第六部作品,本作是《皇牌空战5》剧情时间线15年前的前传,讲述了系列史上最惨烈的贝尔卡战争



核心剧情:雇佣兵飞行队的成名之战

游戏的故事背景设定在虚构世界的贝尔卡战争时期。贝尔卡联邦因经济衰退失去部分领土后,极右翼势力夺取政权,向刚刚发现大量资源的乌斯提奥共和国发动侵略战争,并在短时间内占领其绝大部分领土

在仅存的一座空军基地中,乌斯提奥集结了一批由外国人组成的雇佣兵飞行队。玩家扮演的角色“Cipher”是其中代号“Galm”小队的队长(长机),与僚机“Solo Wing Pixy”一起抵抗贝尔卡军的攻势

在代号“圆桌”(The Round Table)的B7R空域,Galm小队大破贝尔卡军防线,Cipher因此获得“圆桌之鬼神”(Demon Lord of the Round Table)的称号。随着战事推进,由乌斯提奥、欧西亚联邦、塞宾王国组成的联军逐步反击,贝尔卡的超级武器——超远程激光炮“Excalibur”和巨型空中航母“Hresvelgr”被Galm小队逐一摧毁

面对败局,贝尔卡军向本国领土投下7枚核弹妄图阻止联军进攻。战后谈判期间,从交战各方叛逃的军队组成了“无国境世界”(A World With No Boundaries)组织,夺取了V2导弹并计划摧毁联军。此时Pixy也叛逃加入该组织,最终Galm小队摧毁V2导弹,Cipher在与昔日战友Pixy的空中决斗中获胜后消失于天际

核心玩法:战斗风格评价×真人访谈叙事

本作是系列中唯一引入“战斗风格评价系统”的作品。玩家的战场行为——是否攻击非敌对目标(如已丧失战斗力的敌机、民用设施)——将决定三种“王牌风格”的走向

佣兵(Mercenary):摧毁一切遇到的单位,追求最高报酬

战士(Soldier):仅攻击敌方目标,遵循交战规则

骑士(Knight):放过非敌对目标,展现“骑士精神”

不同风格不仅影响剧情对话和过场动画,还会影响关卡中遭遇的敌方王牌中队以及可解锁的机体

游戏的过场动画采用真人实拍访谈形式——战争结束数年后,曾与Cipher交手的敌方王牌飞行员接受记者采访,从各自的视角拼凑出“圆桌鬼神”的传说。这一叙事手法被玩家评价为“纪录片式的真实感”。

战斗系统方面,玩家可向僚机Pixy下达指令(攻击空中/地面目标),在18个主线任务中体验包括对地攻击、空中缠斗、BOSS战在内的丰富关卡。游戏还包含分屏对战模式和特殊SP关卡,可挑战前作《皇牌空战4》的主角Mobius

两大超级武器

本作登场两座标志性超级武器

Excalibur(巨神之刃):贝尔卡开发的远程高能化学激光武器,可精确打击空中及地面目标,在第9任务中被联军摧毁

Hresvelgr(巨鸟):巨型空中航母,能够携带多架战机,在第15任务中被玩家击落

主要角色

Cipher(盖尔姆1号):玩家扮演的Galm小队队长,神秘雇佣兵,战后销声匿迹,只留下“圆桌鬼神”的传说

Larry Foulke“Pixy”(片翼妖精):Galm小队僚机。在一次战斗中右侧机翼被击落后仍坚持返航,从此右侧机翼涂红,得名“片翼妖精”。战末叛逃加入“无国境世界”,最终在与Cipher的决斗中被击败

AWACS EagleEye:空中预警管制机,为Galm小队提供战场指挥

PJ:Pixy叛逃后加入Galm小队的新人僚机,在最终决战中为掩护Cipher而被Pixy击落

艺术特色与玩家评价

本作被广泛认为是《皇牌空战》PS2三部曲(4、5、0)的巅峰之一,在剧情深度和艺术表现上独树一帜。玩家普遍称赞其“系列最强的叙事氛围”——通过敌人的视角重构英雄传说,让玩家从头到尾没见过主角Cipher的正脸,却能从每一位对手的叙述中感受到他的强大与神秘

最终决战的设计尤为经典:在空旷的天空中,Cipher与昔日战友Pixy展开一对一的骑士决斗,背景响起热辣如火的弗拉明戈舞曲《ZERO》。两人像“泥坑里扭打的孩子”那样眼中只有对方,宁可抛弃停战协议也要完成这场宿命对决。许多玩家表示,通关十多年后仍然记得这首主题曲

主题层面,作品延续了系列一贯的反战思想。Pixy的质问“当你为和平而战时,地上正在血流成河,这就是你口中的和平吗?”让玩家注意到战争中真正的受难者。凭借其艺术成就,本作在2025年依然被玩家持续讨论和纪念

版本信息

日版:2006年3月23日

美版:2006年4月25日

欧版:2006年9月15日

平台:PlayStation 2

游戏人数:1-2人

协助开发:日本航空自卫队(提供实机飞行数据)

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