《格林魔书》是由Vanillaware(俗称“香草社”)开发、日本一发行的战略角色扮演游戏,原版于2007年4月12日在PS2平台发售。作为香草社早期作品,本作的画风依旧由神谷盛治操刀,其精美的2D美术和独特的世界观后来也成为该社的标志性特色



2022年7月28日,高清复刻版《格林魔书 OnceMore》登陆Switch、PS4及PS5平台,新增宽屏适配、技能树、画廊模式及倍速战斗等实用功能

故事背景

游戏舞台设在一所名为“银之星体之塔”的魔法学校,校长是曾击败魔王的传奇魔法师甘梅尔。女主角莉蕾·布劳因具备魔法天赋而被邀请入学。入学第五天,当她第一次接触魔道书时,塔内突遭袭击,除她之外的所有人丧生。危急时刻,莉蕾被卷入时光倒流,回到了五天前刚入学的时刻。她必须在反复的五天循环中修炼魔法、揭开真相,阻止即将降临的灾难

核心角色

莉蕾·布劳(原版CV:大久保蓝子 / 重制版CV:佐伯伊织):勤奋善良的少女,为改善贫困家境而学习魔法

玛格丽塔·弗洛兹(重制版CV:花井美春):莉蕾在塔中结识的首位好友,头上总顶着一只青蛙

甘梅尔·德拉斯克(重制版CV:关辉雄):魔法学校校长,传说中的大魔法师

卡尔瓦罗斯:三贤者之一,因沉迷力量背叛王国,成为故事的关键人物

玩家评价中,香草社“乖张的人设在后续作品中再难看见”,尤以恶魔老师的台词和个性令人印象深刻。结局还被不少玩家称为百合线“好评”

系统与玩法

游戏玩法分为剧情推进和魔法战两部分。魔法战采用即时策略(RTS)玩法,这在主机游戏中较为罕见。玩家不是直接控制莉蕾本身,而是通过收集“玛娜”(魔力资源),在战场上绘制魔法阵来召唤和指挥使魔进行战斗

魔法共分为四大系统,且存在相互克制关系

精灵术:召唤自然精灵与妖精,最古老的魔法。克制炼金术,弱于黑魔法

黑魔法:召唤地狱之龙等生物。克制精灵术,弱于交灵术

交灵术:借用受难灵魂的力量。克制黑魔法,弱于炼金术

炼金术:赋予无机物生命。克制交灵术,弱于精灵术

游戏中每个系统包含三种使魔(如独角兽、幽灵、龙、傀儡等),并有专属的“采集者”负责从水晶中收集玛娜

开发秘闻与重制版

原版开发周期极短,仅约半年;剧本由监督神谷盛治在两个月内完成。开发期间香草社濒临破产,得到音乐公司Basiscape(崎元仁)的资金援助才得以完成,但代价是原版配音受限于“PS2独占”协议。原版销量仅约5万套,属于小众精品

《格林魔书 OnceMore》因此不得不全部重配语音,阵容焕然一新。重制版主要新增和优化功能包括:

技能树系统:通过达成战斗课题获得金币,永久强化魔法与使魔能力,且可“洗点”重置

大魔法:四种强力必杀技,战斗中限次使用,拥有扭转局面的威力

便利性优化:战斗加速、中途存档、难度调整等

画廊模式:可欣赏90张以上原画与全新插画

评价与推荐

原版媒体评价颇高,IGN与GameSpot均打出8.4分,Metacritic综合评分79分,被多家媒体誉为PS2末期“被埋没的明珠”。玩家普遍认为,用手柄玩RTS的体验“非常奇妙”,美术和音乐是香草社强项,“都很不错”

缺点方面,部分关卡难度曲线不够平滑,后期“有点墨迹”。因人物在画面中占比较大且缺少地形要素,战术层面相对单一,属于“纯粹出兵正面硬怼”。剧情也被一些玩家认为“高开低走”“有点杂散”

整体而言,这是香草社早期最具创新野心的作品之一。《哈利·波特》遇上《命运石之门》式的循环叙事,加上极致华丽的2D美术,是喜欢香草社画风或对主机RTS感兴趣的玩家不容错过的独特体验。PS2原版已有民间汉化,重制版则在现代平台上提供了更舒适的游玩方式

如果你对某条故事线的细节或特定使魔的用法感兴趣,可以告诉我,我来继续帮你整理。

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