《我是东巴2》是1999年在初代PlayStation上发售的一款动作冒险游戏。它以其独特的野人主角、融合了2D与3D的玩法,以及海量的支线任务而著称,在欧美被许多玩家视为被埋没的经典之作。该游戏由前Capcom知名制作人藤原得郎(代表作《魔界村》)创立的工作室Whoopee Camp开发



游戏背景
故事紧接前作,东巴的伙伴Tabby被邪恶的猪(Evil Pigs)抓走了。这次,东巴需要在一个更广阔的世界中冒险,一路追踪猪怪的下落,从森林、矿山到神秘的遗迹,最终再次击败猪怪,拯救Tabby

核心玩法与特色
游戏的核心是完成各种事件。玩家需要在一个个相连的场景中探索,通过与NPC对话、使用特殊道具、解开谜题等方式触发并完成超过130个支线任务,从而推动剧情

独特的视角:与前作的纯2D画面不同,本作采用了3D多边形建模来构建角色和场景。虽然在横版移动时操作是2D的,但部分区域允许角色在前后纵深移动,营造出一种假3D的视觉效果

丰富的装备:游戏中可以获取多种服装,如可以滑翔的“蜻蜓装”等,这些服装赋予东巴特殊能力,帮助他到达新的区域

小游戏:除了主线探索,游戏中还穿插了矿车竞速、骑老鼠等多种小游戏来调节节奏

版本信息与体验评价

中文支持:本作由国内汉化组“劲草”完成了完整的简体中文汉化,解决了语言障碍。需要注意的是,汉化版因字库原因,目前主要支持在模拟器或PSP/PS3(经转换或特定版本)上运行,无法在实机PS1上运行

媒体与玩家口碑:这款游戏的评价较为两极分化。

优点:画面色彩鲜艳,充满奇思妙想,任务引导比前作更加人性化,隐藏要素丰富,可玩性高

缺点:游戏流程变得相对线性;视角切换在跳跃时会显得有些混乱,手感不如前作扎实;部分玩家对重复出现的背景音乐感到厌烦

收藏价值:由于当年美版实体版发行量较少,这款游戏的二手光盘目前在海外市场价格较高,属于稀有的收藏品

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