Switch1-战场的赋格曲2(1.4.1)(中文版)xci
《战场的赋格曲2》是由CyberConnect2开发并发行的策略角色扮演游戏,于2023年5月11日在Switch、PS4/PS5、Xbox和PC平台同步发售,支持中文。它是2021年《战场的赋格曲》的正统续作,延续了前作那既可爱又残酷的“兽人少年少女驾驶巨大战车”的独特世界观。
故事背景
游戏的故事发生在前作“全员存活”结局的一年后。在前作中,主角马尔特和他的伙伴们成功驾驶古代巨型战车“塔拉尼斯”,从贝尔曼帝国手中救回了被掳走的家人。
一年后,孩子们应政府邀请前往首都法老,协助调查被回收的塔拉尼斯。然而在调查过程中,塔拉尼斯突然失控,载着汉娜等五名孩子擅自启动并逃离。为了追回失控的战车、救回被困的伙伴,马尔特与被留下的孩子们不得不登上曾是敌人兵器的另一辆巨型战车“塔拉斯库斯”,展开了一场新的追踪与救援行动。
与前作“夺回家人的主题”不同,本作的核心主题转向了“复仇”。在追回伙伴的过程中,孩子们将面临更加沉重的抉择与牺牲。
核心玩法与系统进化
本作在继承前作策略RPG玩法的基础上,进行了多方面的强化。
战术性更强的战斗系统。玩家需要操控战车上的不同炮台,指挥孩子们进行回合制战斗。本作在听取玩家意见后改善了操作性,并新增了强大的“灵魂大炮”倒计时机制——当战车濒危时,必须在限定回合内击败Boss,否则将面临伙伴牺牲的惨痛代价。此外还增加了“魔力装备”等新武器来强化角色属性。
“抉择”驱动的多路线与多结局。本作拥有“飞行船辅助系统”,玩家可以在路线图上选择前进方向,不同的选择将导向不同的分支路线和事件。故事中的关键抉择会被累积到“决断量表”中,直接影响剧情走向。游戏共包含四种结局:两个完美结局(取决于玩家始终选择“红色觉悟”还是“蓝色共感”路线)、一个一般结局,以及一个需要多次使用灵魂加农炮才能达成的全灭结局。
关键角色变化
前作的最终Boss“哈克斯”在本作中转变为战车的辅助AI,为孩子们提供帮助。同时,一位名为“温尼娜”(或称芭妮拉)的新角色作为总统的女儿加入队伍,成为故事的关键人物。敌人方面,本作的主要对手变为了无人兵器,带来了与对战有人驾驶战车不同的战斗体验。





