Switch1-少女魔净(1.0.2)XCI
《少女魔净》是由Inti Creates开发并发行的一款2D横版动作游戏,于2023年2月23日正式上线。游戏登陆了NS、PC、PS和Xbox等多个平台,本篇评测基于NS版进行。
在这款游戏中,你将扮演一对恶魔猎人姐妹,深入一座已经变成恶魔之城的校园,一边击败各种各样的恶魔,一边解救被俘的同学,最终目标是把学校恢复成原来的样子。
虽然本作的美术风格带着点《恶魔城》的味道,但在深入聊之前,必须先说清楚——它可不是像《恶魔城:月下夜想曲》那样有等级系统、多种武器和装备切换的玩法。
Inti Creates 之前和五十岚孝司合作打造的《血污:月之诅咒》系列,各方面都借鉴了《恶魔城传说》的风格。
而本作也延续了类似的路线——采用线性关卡设计,鼓励玩家灵活切换角色来通关,还设置了多种结局。
当然,这并不意味着喜欢复古风格的玩家就得打退堂鼓。实际上手后你会发现,游戏在角色性能和敌人设计上都有一定的深度,值得细细琢磨。
在角色操作上,姐姐神园忍是个血厚但伤害偏低的远程枪手,妹妹神园真夜则是血薄但输出高的近战剑士。每过一关,两姐妹都会各获得一个新副武器——小忍的副武器多是手榴弹、TNT这类直接打伤害的,而真夜的则更偏向功能性,比如控制或位移类。
到了二周目,普通攻击可以蓄力释放,副武器也能永久强化,玩法会变得更灵活也更有爽感。
根据不同的战况,灵活利用两姐妹的特性,选择最省副武器点数的策略安全过关——这种讲究资源管理的体验,与《血污:月之诅咒2》甚至原版《恶魔城传说》都非常相似。本作在细节上也处处透露出“复古”风格:比如无法边移动边攻击、普通攻击带有硬直、角色动作反馈偏慢等。
尤其是姐姐小忍在装弹时有明显的长硬直,期间几乎无法行动,让战斗节奏时常被打断,操作起来不够流畅。这些设计虽然增强了老派横版动作游戏的“原味感”,但也让部分玩家觉得过于严苛,显得本作相当“老派”。
Inti Creates成功将经典《恶魔城》的核心玩法与美少女游戏的视觉风格巧妙融合,打造出《少女魔净》这样一款外表时髦靓丽、剧情轻松幽默的横版动作游戏。战斗节奏明快,双角色切换机制让探索与过关充满策略性,上手轻松却又有深度可挖,整体体验流畅且富有复古魅力。
然而,本作本可以更进一步,却在后期暴露了明显短板:三周目的收集目标重复度高,地图设计缺乏新意,流程显得冗长且缺乏新鲜感,暴露出内容填充不足的问题。此外,游戏中穿插的绅士向元素(如角色服装、演出效果等)是否讨喜,完全取决于玩家个人喜好,这也可能成为部分玩家的劝退点。
总的来说,《少女魔净》是一款风格鲜明、手感扎实的复古动作游戏,虽有亮点,但也因后期设计乏力而略显遗憾。








