Switch1-夜下降生2(1.11)(中文版)xci
《夜下降生 II Sys:Celes》(UNDER NIGHT IN-BIRTH II Sys:Celes)是由日本开发商FRENCH-BREAD制作、Arc System Works发行的一款2D格斗游戏。本作于2024年1月25日登陆Nintendo Switch、PS4、PS5及PC(Steam)平台,是该系列延续10年故事的正式完结篇。
核心剧情:虚幻之夜的最终章
游戏故事设定在一个被称为“虚幻之夜”的奇异世界中。当夜晚降临时,被称为“虚无”的怪物会现身猎食人类,而少数在虚无袭击中幸存下来的人获得了操纵能量“EXS”的能力,被称为“伪诞者”。
故事围绕“夜刀”公主凛音展开。她是在永远中旅行的少女,已活了数百年之久,肩负着守护虚幻之夜秩序的使命。在某座城市中,凛音遇到了少年灰都——后者在虚无的袭击中被凛音所救,体内的EXS力量由此觉醒。
此后,新兴势力“忘却之螺旋”在其首领“眩目黑暗”希尔达的带领下,试图利用这股力量统治世界。灰都与凛音联手击败希尔达后,真正的幕后黑手——活了500年以上的最强“再诞者”久远现身。久远曾是与凛音一同守护强大封印的“看守人”,却逐渐被力量吞噬、迷失自我,最终企图夺走妹妹凛音的力量,打破“夜”的墙壁,不惜以世界灭亡为代价。
为了实现野心,久远大肆放话要让世界灭亡。凛音听后失去了踪影,决心独自迎战。灰都为了拯救这个世界的危机,也决意独自前往迎战。这便是“虚幻之夜故事的最后章节”。
核心玩法:GRD系统与深度攻防
本作在继承系列“正统派近代小说感觉2D格斗游戏”定位的基础上,构建了一套独特且极具深度的战斗体系。
GRD(Grind Grid)系统:这是《夜下降生》系列战斗系统的核心,位于屏幕下方中央,由6个格子组成。当玩家向前推进、攻击命中、有效防御时,己方的GRD就会积攒。每经过约17.5秒(中央计时器填满时),GRD格数较多的一方将进入“Vorpal”状态,获得伤害加成和进攻优势。这套“拔河式”的GRD争夺系统,为每一场对局赋予了持续的战术紧迫感。
新系统:
Celestial状态:本作新增的更高级Vorpal形态。当玩家积攒的GRD格数达到6格以上(即完全压制对手)时,可进入Celestial状态——伤害大幅提升,GRD瞬间变为12格,是极为强力的“回合终结”buff。
Creeping Edge(潜行移动):新增的翻滚/闪避机制,可消耗GRD来穿过对手的攻击并快速拉近距离或逃脱版边压制。
一键简易操作:本作设置了“EXS键”,仅按一个按钮即可施展华丽的必杀技,即使是第一次接触格斗游戏的玩家也能轻松上手、爽快体验。
登场角色:全24+3人参战
游戏首发时共有24名可操作角色。包括此前作品中登场的21名角色全部回归,并新增3名新角色:
新增角色:
辉夜(Kaguya)(CV:尾崎真实):双枪贵妇人,属于组织“光轮”的执行官,为寻找挚友原田织依(奥莉叶)而来到日本。战斗风格以双枪进行远距离牵制后突入近身连段。
鹤来(Tsurugi)(CV:石谷春贵):灰都的同学,学生自警团“EFG”中屈指可数的实力者。为了避免学生暴露于危险中而决心讨伐再诞者。
久远(Kuon)(CV:内田雄马):幕后的最终BOSS,最强的“再诞者”,活了500年以上,是凛音的哥哥。被力量吞噬后企图毁灭世界。
DLC追加角色(至2025年):
卯月(CV:明坂聪美):见证所有死亡的“葬仪屋”
欧卡、泉:后续DLC追加角色
截至2025年,通过DLC共增加了3名角色,使可操作角色总数达到27名。
部分回归角色:
城户灰都(CV:木村良平):本作男主角,EXS能力“漆黑的EXS”
凛音(CV:佐仓绫音):本作女主角,年龄不详,拥有“疾驱的EXS”
原田织依(CV:早见沙织):原名奥莉叶·巴拉迪亚,组织“光轮”执行官
希尔达(CV:高田初美):“忘却之螺旋”首领,企图成为“再诞者”
瓦伦斯坦(CV:石井康嗣):活了数百年,与夜刀公主同行的刚力战士
Switch版特性与游戏模式
网络对战:本作首次在系列中支持回滚式网络代码(Rollback Netcode),实现了流畅的线上对战体验。支持排名配对、休闲配对等多种在线模式,可与全球玩家对战。
单机模式:
街机模式(Arcade Mode):每位角色有独立剧情过场
竞分赛(Score Attack)、竞时赛(Time Attack)、生存模式(Survival)
任务模式(Combo Missions):提供角色连段练习
训练模式:被评价为“格斗游戏中最完善的教程系统之一”
较为遗憾的是,本作移除了前作中不涉及实际战斗的“Chronicle”长篇剧情叙事模式。
画面与音乐:本作采用高精度像素艺术HD图像,每位角色的动画由约600张手绘素材构成(总计约12000张),呈现出极其流畅的角色动作。全部角色的主题曲也进行了混音改编,被评价为“让本作感觉像系列真正延续的关键要素”。
本地与线上联机:支持1-2人本地对战,线上最多支持2-8人对战。
Switch版表现与玩家评价
根据多家媒体与玩家反馈,Switch版《夜下降生 II》获得了普遍好评。
优点:Nintendo Life给出9/10评分,称其为“一款深度的、令人上瘾的动漫格斗游戏”,GRD系统带来了持续的策略紧迫感。Switch版在掌机模式和主机模式下均“100%完美运行”,画面精美、帧数稳定。回滚式网络代码让线上对战流畅度较前作“显著提升”。
不足:部分玩家指出最终Boss的压迫感不足;Chronicle模式被移除导致单人内容略显单薄。GameFocusHQ综合评分83%(Very Good),指出新系统的复杂度可能会让部分新玩家感到“有点令人生畏”。
版本信息
发售日期:2024年1月25日(全球同步)
平台:Nintendo Switch / PS4 / PS5 / Steam
游戏类型:2D横版格斗
游玩人数:1-2人(本地)/ 2-8人(在线)
支持语言:繁体中文、简体中文、日文、英文等9种语言
存储需求:约2.7GB(Nintendo Switch)
售价:通常版6800日元(约合人民币320元)
分级:CERO:B(日本,对应12岁以上)
总结
《夜下降生 II Sys:Celes》作为该系列10年故事的正式完结篇,在核心战斗系统上进行了精心打磨——GRD机制仍然是最具特色的系统设计,新增Celestial状态和Creeping Edge机制进一步强化了攻防深度。全24+3名角色的阵容提供了丰富的对战体验,回滚式网络代码则解决了前作线上体验不佳的痛点。
无论你是追求华丽连段和深度策略的格斗游戏老手,还是被唯美角色造型吸引、想从零开始接触格斗游戏的新玩家,本作都提供了低门槛的入门途径和高天花板的技术深度。Switch版本稳定的画面表现和便携特性,使其成为该平台的格斗游戏佳作之一。





