《摸摸耀西:云中漫步》是任天堂于2005年在NDS平台发售的一款创意动作游戏,由神游科技代理发行官方简体中文版。这款游戏的核心玩法完全围绕NDS的触摸屏设计,玩家几乎不需要使用按键,只需通过触控笔绘制云朵来引导小恐龙耀西和婴儿马力欧完成冒险



游戏的剧情非常简单:婴儿马力欧从天而降,善良的耀西用云朵接住他,并护送他穿越重重险阻,最终回到送子鸟身边。游戏主要分为两种关卡模式。在垂直关卡中,玩家需要在下屏用触控笔画出云朵,引导缓缓降落的小马力欧避开尖刺和敌人,并收集金币。你可以圈住敌人将其变成金币,如果画出的云朵形成了闭环,甚至会把马力欧困在里面,这时对着麦克风吹气就能吹散云朵。得分越高,落地后接住马力欧的耀西颜色就越稀有(从最普通的绿色到稀有的白色),不同颜色的耀西在速度和携带蛋的数量上有差异

进入水平关卡后,小马力欧骑在耀西背上,游戏变为横向卷轴。玩家依然用触控笔画云朵搭建道路或桥梁帮助耀西跨越深渊,点击屏幕任意位置可以让耀西朝那个方向投掷蛋来攻击敌人,点击耀西本体则能让他跳跃。耀西需要吃下水果来补充投掷蛋的弹药,而圈住敌人变金币的玩法依然有效

游戏提供了多个模式:分数挑战是无限挑战的基础模式;马拉松模式生成随机的地形,考验玩家能带耀西走多远;此外还有解锁后追加的时间挑战和挑战模式,以及支持单卡联机的对战模式,在对抗中表现好的玩家可以往对手屏幕上丢敌人增加其难度

这款游戏在当年是展现NDS触摸功能的标杆之作,操作直观且极具创意。但它的争议点也非常明显:游戏没有传统意义上的“通关”概念,更像是一款街机风格的分数挑战游戏。媒体与玩家普遍认为其内容量偏少,玩法重复性高,感觉像是完整版游戏的“技术演示”而非最终成品。在Metacritic的用户评价中,尽管有29%的玩家给出了好评,但超过半数的玩家给出了中差评,主要集中在内容匮乏上。尽管如此,游戏出色的画风、辨识度极高的音乐以及纯粹刷分的快感,依然让它在部分玩家心中占据一席之地

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