《新·我们的太阳:逆袭的萨巴塔》是科乐美公司开发、小岛秀夫担任制作总指挥的动作角色扮演游戏,于2005年7月28日在GBA平台发售。它是《我们的太阳》系列的第三部作品,也是剧情上的完结篇



故事背景

故事紧接前作《续·我们的太阳》的结局。在圣·米格尔的战斗结束后,主角“太阳少年”强戈被人封印在地下牢狱中。他依靠体内的吸血鬼之血复活,与同伴“天鼓”大人一同逃出

在逃出过程中,强戈得知曾经的伙伴“暗黑少年”萨巴塔已经背叛。萨巴塔企图唤醒远古的破坏之兽“霍南迦德”(或称Vanargand),给世界带来大灾难。霍南迦德是远古时期被月之一族封印的猛兽,被称为“永恒”的存在

核心冲突

萨巴塔的背叛并非出于本意。当萨巴塔唤醒破坏之兽后,它反过来攻击了他。在战斗中萨巴塔被打败,此时吸血鬼拉塔托斯克出现,用傀儡术控制了萨巴塔,让他加入暗之一族,去毁灭一切生命。萨巴塔是否真的打算引导世界走向毁灭,成为故事的核心悬念

为了阻止破坏之兽复活、拯救被控制的哥哥,强戈再次举起能吸收太阳光作为能源的“太阳枪”,开始了新的战斗

主要角色

游戏中共有三位可操控角色。强戈是“太阳少年”,继承父亲遗志的吸血鬼猎人,拥有使用太阳枪净化不死族的能力。萨巴塔是“暗黑少年”,强戈的哥哥,拥有使用黑暗枪的能力,在本作中被拉塔托斯克操控成为反派。天鼓是太阳意志具现化的精灵,强戈的同伴,负责引导和协助强戈

核心特色

本作延续了系列最独特的“阳光感应”系统。正版卡带内藏有阳光传感器,玩家需要带着卡带在真实的阳光下游戏,才能为太阳枪充能。如果不被阳光净化,被击败的“不死族”敌人会不断复活。此外,游戏还保留了潜入元素——在黑暗区域需要贴墙移动来避免被敌人发现,从背后偷袭敌人

多结局设定

本作存在四种不同的结局,取决于两个关键因素:最终BOSS战时是否攻击萨巴塔,以及玩家在游戏过程中使用光明属性还是黑暗属性变身的频率。如果使用光明属性为主且攻击萨巴塔,萨巴塔会死亡;如果使用光明属性为主但刻意不攻击萨巴塔,萨巴塔会存活。如果使用黑暗属性为主,天鼓可能会死亡。不同的选择导向不同的结局走向。

与前作的关系

本作是《我们的太阳》三部曲的剧情完结篇,相比前作在系统上更加成熟。不过,由于GBA平台已进入末期,本作也是该系列在GBA上的最后一部作品。系列后来在NDS平台推出了续作《我们的太阳 Django&Sabata》(海外版名为《Lunar Knights》),但世界观和主角都与GBA三部曲有所不同

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