GBA-侦探学园Q:挑战究极诡计!(中文版)
《侦探学园Q:挑战究极诡计!》是由Konami公司开发的一款文字冒险游戏,2004年3月4日在GBA平台发售。本作改编自天树征丸的同名人气漫画,是《侦探学园Q》系列在GBA上推出的第二部作品。与前作相比,这代在系统和难度上都做了优化,让初次接触的玩家也能轻松上手。
故事背景:五人的侦探团
主角名叫连城晓(昵称Q),是一名14岁的中学三年级学生。他幼年遭遇诱拐时曾被一位侦探所救,从此立志成为侦探。
为了实现梦想,Q进入了由传说中的名侦探——团守彦担任校长的“团侦探学院”(DDS)。他在参加入学考试的过程中,结识了四位志同道合的伙伴,共同组成了特别班“Q班”:
美南惠(阿惠):拥有瞬间记忆能力,看到的任何东西都不会忘记
远山金太郎(金太):18岁,精通空手道、柔道、剑道,体力超群
鸣泽数马(数马):年仅11岁的天才程序员,虽是小学生但知识远超同龄人
天草流(流):DDS入学考试第一名,推理能力一流,身世神秘
五位性格各异的少年少女,将利用各自的特殊能力,联手挑战一个又一个悬疑案件。
案件剧情:一正篇+隐藏篇
游戏共收录了五个章节的原创案件。按照标准流程,玩家将依次经历:
序章:课程授业,介绍“闪光”系统的使用方法
第一章 消失在古城的财宝:涉及一桩与古城相关的失窃案
第二章 不在场证明之壁:破解嫌疑人试图构建的完美不在场证明
第三章 下落不明的答卷:围绕失窃的考试答卷展开谜题
第四章 铠武者杀人事件:一桩与铠甲武士相关的杀人事件
当完成全部四个正篇案件后,玩家还可以解锁以“遗留的宝藏”为主题的第五话隐藏章节。这是本作新增的内容,使得课堂问答的得分变得更有意义。
核心玩法:“闪光”与课堂问答
本作的玩法可以分为“案件调查”和“学院授业”两个部分。
在案件调查阶段,玩家需要在各个场景中移动、询问嫌疑人、调查可疑物品。最核心的系统是“闪光”——当对话或描述中出现关键线索时,玩家需要同时按下L+R键将其记录下来。这些被记录下来的证物和线索会汇总在侦探笔记中,成为后续推理的依据。闪光使用的次数和时机都会影响玩家在章节最终获得的评价。
在学院授业阶段,玩家需要接受团守彦院长的推理训练,回答一系列关于案件要点的选择题。本作在课堂授业部分做了大幅简化,题目数量和难度都有所下降,但得分将直接影响隐藏剧情的开启。授业内容虽是虚构的案件,但涉及的知识面很广,包括法医学、毒理学、刑事侦查等多个领域。
值得一提的是,本作还支持1至4人联机游玩,玩家之间可以交换破案心得。
与原作的关联
本作虽为原创剧情,但角色设定和人物关系忠实还原了原著漫画。“Q班”五人组各有专攻:Q的长处是敏锐的观察力和丰富的知识积累,阿惠依靠惊人的记忆力,金太负责体力活,数马专攻技术,而天才少年流则常常给出决定性的推理意见。五人的协作破案模式是原作的核心魅力,在游戏中得到了很好的呈现。
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