《乐高蝙蝠侠2:DC超级英雄》是由TT Games开发、华纳兄弟互动娱乐发行的一款动作冒险游戏,于2012年6月19日在3DS平台发售,同步登陆PS3、Xbox 360、Wii、PSV、NDS及PC平台。本作是2008年《乐高蝙蝠侠》的续作,首次在乐高游戏中引入全角色配音,并加入了超人、神奇女侠、绿灯侠等DC漫画英雄,组成正义联盟阵容



游戏讲述了蝙蝠侠与罗宾联合正义联盟,对抗莱克斯·卢瑟与小丑的全新原创故事。卢瑟在落选年度人物后与小丑联手,制造控制气体试图操纵选举,蝙蝠侠起初不愿求助其他英雄,最终认识到团队合作的价值。剧情贯穿13个主线关卡,过场动画中蝙蝠侠与超人的拌嘴互动、罗宾不再充当笑料等设计受到玩家好评。

相比家用机版本,3DS版《乐高蝙蝠侠2》存在明显差异。最大的区别在于取消了哥谭市的开放世界探索,取而代之的是以蝙蝠洞作为任务选择枢纽,玩家无法像在主机版上那样自由飞行穿梭城市。关卡设计采取线性推进方式,首次通关必须使用固定角色(通常为蝙蝠侠、罗宾和超人),通关后可使用已解锁的任何角色重返关卡,利用其特殊能力收集此前无法到达区域的隐藏物品。

本作的可玩角色阵容相当丰富,涵盖蝙蝠侠、罗宾、超人、神奇女侠、绿灯侠、闪电侠、钢骨、海王等正义联盟成员。每个角色拥有独特技能:超人具备飞行、热视线和超级力量,蝙蝠侠可换装电力服、磁力服等特殊服装,罗宾可使用危险加农炮。收集要素是游戏的重要内容,红砖、金色乐高积木、角色解锁等要素驱动重复游玩价值,完美通关约需20小时以上

3DS版获Metacritic媒体综合评分72分,用户评分5.3分。Pocket Gamer UK给出80分,认为本作在内容、质量和数量上推动了乐高系列的新生;NintendoWorldReport给出75分,评价其虽未带来系列方向性革新,但乐趣不减。负面评价集中在开放世界缺失和掌机版内容缩水上,多位玩家指出3DS版无法自由探索哥谭市是最大失望点。有用户反映游戏存在偶发性崩溃、无法召唤角色等技术问题。整体而言,本作被定位为家用机版的精简移植,推荐给乐高系列粉丝和便携游玩需求的玩家,但追求完整开放世界体验的建议选择主机或PC版本

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