Xbox360-天诛千乱(中文版)
《天诛千乱》是由K2 LLC开发、微软游戏工作室发行于Xbox 360平台的动作冒险游戏,于2007年6月12日在日本及亚洲地区发售,是《天诛》系列首次登陆次世代主机的作品,也是该系列第一款支持Xbox Live联机功能的游戏。
本作在系列中最大的变革在于玩家不再扮演力丸、彩女等传统主角,而是自创一名属于自己的原创忍者角色。玩家可对角色的性别、容貌、体貌特征、服装等进行详细自定义,并可选择不同的忍术和道具,DIY组合方式总数超过六千万种。角色从最低等级的“下忍”身份开始游戏,通过不断完成组织下达的任务来提升等级,逐步挑战更高难度的任务。
游戏系统在继承系列传统的基础上进行了多项细化。传统的“气配表系统”除了显示动静与距离信息外,新增了听觉、嗅觉与隐匿行动的互动要素——如果玩家藏身离敌人太近,可能因气味或声音引起对方警觉,暴露后过关评价将被扣分并影响报酬。忍杀系统除普通忍杀、完美忍杀和连环忍杀外,新增了“状况忍杀”和“挟持忍杀”。状况忍杀允许玩家在纸门后利用敌人投影进行隔墙刺杀,或在墙壁拐角、台阶边缘、天花等位置施展更精彩的暗杀动作;挟持忍杀则可在收刀状态下挟持敌人,选择一刀捅死、钉在墙壁上或打晕等不同处理方式。
本作强调联机协作,标题中的“千乱”即指数以千计的在线任务。玩家可通过Xbox Live与全球玩家联机,最多支持4人协力完成任务。任务总数超过100个,场景多由宅院群落构成,但真正的地图只有16关,通过不同配置和难度组合衍生出50个任务。游戏支持LAN联机对战,单人模式中自创的角色同样可在多人模式使用。
画面表现方面,本作与PS2时代作品相比仅解析度更高、画面更干净,整体光影效果和建模纹理材质未能充分利用Xbox 360的次世代机能。角色动作捕捉较为生硬,视角切换过于敏感,敌人AI表现较弱,这些因素影响了游戏体验。Fami通给出了8/7/7/7共29分的评价,指出单机模式任务重复度过高。豆瓣评分约7.3分,玩家评价本作在忍杀气氛营造、自创人物和音乐方面表现出色,但关卡设计重复性和动作生硬是主要缺点。
本作的中文名“千乱”,英文名“Tenchu Senran”,在欧美地区也被称为“Tenchu Z”。游戏原声专辑于2006年11月22日发行,共收录42首曲目。2006年9月,官方在Xbox Live卖场释出了免费试玩版。预约特典包括攻略本《全民忍术皆传》,详细介绍操作和序盘攻略法。游戏目前可在Xbox 360主机上游玩,支持Xbox Live联机功能,但相关服务可能已停止支持。
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